porteddieux
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Qu'est ce que la magie des Chamanes des Rollers ? Empty Qu'est ce que la magie des Chamanes des Rollers ?

Hier à 0:41
Qu'est ce que la magie des Chamanes des Rollers ?
L'idée des éléments est bonne. Il faut la garder.

Pour rester dans l'ambiance Cyberpunk. Je pense qu'il faut que la magie soit liée à la nanotechnologie des Rollers.

Une façons particulière de l'utiliser.

Le Shaman n'en a pas forcement conscience. Les éléments et le côté magique l'aide à mieux appréhender l'utilisation des nanotechnologies.

Le/les créateur de la nanotechnologie l'a imprégné de son ADN. Ce qui limite l'utilisation et le piratage. Seul ses descendants ou les membres de sa famille peuvent la contrôler.

Un mélange de sang, de nanotechnologie et de magie.

Ce qui explique que certains Rollers ont plus d'aptitude que d'autres.

Pour être un bon magicien, il faut le sang, un peu de nanotechnologie et la connexion avec un ou plusieurs élémentaires.

Pour les effets extérieurs on considère que le magicien utilise la nanotech ambiante ou la sienne et créé ce qu'il veux.




Je ne pense pas qu'il faut que les autres altercultures aient de la magie. Et si ils en ont, c'est plutôt de la technologie high tech.

Pour les Roller c'est bien. Cela fait gitans.

Le/les créateur est mort lors des guerres d'Arasaka. Et donc le côté technologique a disparu. Ce qui fait que pour les Rollers toutes utilisations différentes de la nanotech utilisée couramment est une forme de magie.

Ceux qui n'ont pas de sang peuvent se faire implanter de la nanotechnologie par un Shaman et l'utiliser. Plus il a de Giri, plus il est proche de la nature élémentaire des Rollers, et plus il peut avoir de nanotechnologie.




Bien sur cette nanotechnologie de base est considéré comme de la technologie. Mais les scientifiques des autres altercultures n'arrivent pas à la reproduire car il manque le sang et la connexion élémentaire.

On peux considérer que la création de base de la nanotechnologie a eu lieu dans un site secret en Amazonie. Là où la connexion avec les éléments est la plus forte. Cela permet en plus de faire le lien avec tes scénarios sur le fleuve.





ADN + ADN de Boiuna (la nature en Amazonie, quoi, peu importe) + nanotechnologie donne la magie aux shamans.



Après oui, il peut y avoir des sortilèges, manipuler l'eau, la terre, le feu et l'air car c'est intégré dans la formule qui a trouvé le jour en Amazonie et qui a disparut en Amazonie.



Les spécialistes sont les Technomanciens et les Gypsies mais toutes les Tribus (quasi) ont un shamans mystiques.

Et depuis que l'Altercultures existent, une fois l'an où plus); les shamans se regroupent.



Effectivement, recréer ce qui donne cette magie n'est plus possible.

Petrochem a essayé et ses hommes ont été un tantinet bourrin. De ce fait, ils n'ont rien trouvé et probablement détruit la formule que possédait Biotechnica dans son labo perdu en Amazonie.







Les autres Altercultures et la Magie



Les Edgerunners : Leurs baguettes magiques sont des fusils et des flingues.

Bref, pas de magie.



Les Cee Metal : le métal est plus fort que la chair. Les Borgs intégraux n'ont pas la magie.



Desnai : leur magie est à base de lasers, de lumière, d'hologrammes.



Les Reef : certains ont des cultes envers le Trident, les Requins (comme en Polynésie), Dagon.

Leur magie est l'altération de leur gènes en se transformant. Ils ne sont pas animistes, ils sont supérieurs, ils sont les nouveaux Dieux car il sont ce qu'ils veulent.



Le Riptide : les Rip sont dans la génétique, la création d'espèces disparus, de créatures proches (les Bioforms).

La biogénétique leur permet de devenir meilleur dans bien des aspects (les sens, la longévité, la résistance aux maladies, les réflexes, l'endurance, la force), etc.

Animiste, respectueux de la nature, leur magie est d'une certaine manière leurs Bioforms fabuleux aux capacités incroyables.

Voir leur pouvoirs psychiques (aller visiter les monastères de leurs moines guerriers).



Seul point commun pour tous avec des préjugés selon certains, est la capacité psychique (les pouvoirs Psy).
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