Technologie fusionnelle - Le Psy est en harmonie avec les objets technologiques
Mer 20 Nov 2024 - 22:40
Technologie fusionnelle - Le Psy est en harmonie avec les objets technologiques
Technologie fusionnelle.
Le Psy est en harmonie avec les objets technologiques.
- Amélioration psychique
- Compréhension Technique
- Inventeur
*** *** ***
Amélioration psychique.
Le niveau dans le pouvoir divisé par 3 donne le nombre de Talents développés.
Niveau 3 : Talent : Lecture rapide.
Vous êtes capable de lire une page de texte en 3 secondes
(un livre de 200 pages en 10 minutes).
Niveau 6 : Talent : Calcul mental.
Vous êtes capables de réaliser de têtes des opérations mathématiques complexes.
Mathématiques : bonus de +3.
Niveau 9 : Échec Critique TECH.
Le Psy ne fait plus d'Echec Critique en TECH.
Et pis c'est tout !
*** *** ***
Compréhension Technique.
Le Psy voit son potentiel accru pour comprendre la technologie.
Niveau 3 : +1 en INT ou +1 en TECH.
Niveau 6 : +1 en INT ou +1 en TECH.
Niveau 9 : +1 en INT ou +1 en TECH.
*** *** ***
Inventeur.
Chaque point dans le pouvoir est 1 bonus dans l'invention.
Bien sûr, il faut les compétences pour créer l'objet.
Quelques exemples :
- PA Point d'Armure : 1 PA pour 1 point.
- PS point de Structure : 1 pour 1 point.
- Précision : 1 pour 1 point.
- Dégât : 1 pour 1 (à partir du niveau 6 c'est 1D6 pour 1 point ;
au niveau 9, c'est 1D10 pour 1 point).
- Portée : 1 m pour 1 point (à partir du niveau 6 c'est 10 mètres pour 1 point ;
au niveau 9, c'est 100 mètres).
- Vitesse : 10 km/h pour 1 point (à partir du niveau 6 c'est 100 km/h pour 1 point ;
au niveau 9, c'est 1 000 km/h).
Technologie fusionnelle.
Le Psy est en harmonie avec les objets technologiques.
- Amélioration psychique
- Compréhension Technique
- Inventeur
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Amélioration psychique.
Le niveau dans le pouvoir divisé par 3 donne le nombre de Talents développés.
Niveau 3 : Talent : Lecture rapide.
Vous êtes capable de lire une page de texte en 3 secondes
(un livre de 200 pages en 10 minutes).
Niveau 6 : Talent : Calcul mental.
Vous êtes capables de réaliser de têtes des opérations mathématiques complexes.
Mathématiques : bonus de +3.
Niveau 9 : Échec Critique TECH.
Le Psy ne fait plus d'Echec Critique en TECH.
Et pis c'est tout !
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Compréhension Technique.
Le Psy voit son potentiel accru pour comprendre la technologie.
Niveau 3 : +1 en INT ou +1 en TECH.
Niveau 6 : +1 en INT ou +1 en TECH.
Niveau 9 : +1 en INT ou +1 en TECH.
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Inventeur.
Chaque point dans le pouvoir est 1 bonus dans l'invention.
Bien sûr, il faut les compétences pour créer l'objet.
Quelques exemples :
- PA Point d'Armure : 1 PA pour 1 point.
- PS point de Structure : 1 pour 1 point.
- Précision : 1 pour 1 point.
- Dégât : 1 pour 1 (à partir du niveau 6 c'est 1D6 pour 1 point ;
au niveau 9, c'est 1D10 pour 1 point).
- Portée : 1 m pour 1 point (à partir du niveau 6 c'est 10 mètres pour 1 point ;
au niveau 9, c'est 100 mètres).
- Vitesse : 10 km/h pour 1 point (à partir du niveau 6 c'est 100 km/h pour 1 point ;
au niveau 9, c'est 1 000 km/h).
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