porteddieux
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Mer 20 Nov 2024 - 11:59
A I R
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15. Tourbillon protecteur.

Coût : une utilisation.

Durée : niveau du pouvoir en tour (1 tour = 3 secondes).


Le Psy manipule l’air ambiant pour créer un tourbillon autour de lui.

Sa visibilité et le courant d’air gène les tireurs.


Effets : chaque point dans le pouvoir annule un dégât.

Le tireur a un Malus égal au pouvoir divisé par deux.

Le Psy n’a pas de malus pendant que le pouvoir est activé.





20 (25 en intérieur +3 par personne emmenée). Vol.


Coût : une utilisation. +1 par personne emmenée.

Durée : niveau du pouvoir en minutes.

Vitesse : Air x PSY en km/h.


Utilisant les courants d’air (ou les provoquant), le Psy est capable de voler.

Chaque action a un malus variable selon la vitesse et la distance.

Les tireurs ont un malus pour toucher leur cible.


Effets : le niveau doublé donne une protection contre les tirs, les collisions et les chutes.

Le tireur a un Malus égal au pouvoir divisé par deux.

Le Psy ne peut utiliser Tourbillon protecteur.
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