Sorts des LIMBES - CH
Mar 19 Nov 2024 - 20:32
Sorts des LIMBES - CH
Les Limbes
Les Limbes, aussi appelées l’Autre-Lieu, sont l’un des nombreux royaumes inférieurs composant le plus vaste royaume que l’on appelle l’Enfer.
C’est une dimension liée en partie au Nexus des Réalités d’un côté et aux Limbes, domaine d’Immortus, de l’autre.
Les principales lois régissant les Limbes sont essentiellement magiques.
Bien que les lois de la gravité et de l’électromagnétisme semblent s’y appliquer.
Les lois de l’espace et du temps quant à elle ne s’y appliquent pas de la même manière que sur Terre.
En effet, bien que le temps s’écoule de manière linéaire dans les Limbes, celui-ci est parfois sujet à des troubles :
le passé et le futur s’y rejoignent occasionnellement à travers des rifts spatio-temporels.
Les Limbes sont parsemées de disques flottants et de rifts spatio-temporels apparaissant aléatoirement et
débouchant à un autre moment dans le temps ou sur un autre endroit.
Ainsi, traverser les Limbes n’est pas sûr pour un non initié puisque celui-ci peut voir sa vie basculer
en se retrouvant projeté dans le présent ou dans le futur, mais également à travers l’espace.
Ces disques spatio-temporels peuvent être magiquement contrôlés par des sorciers entrainés.
Habitants des Limbes
Les Limbes sont principalement peuplées de démons, de taille, de puissance et d’intelligence diverses.
Tous les démons des Limbes sont des créatures magiques capables à plus ou moins haut degré d’invoquer et de lancer des sortilèges.
Les démons des Limbes détestent les signes religieux et n’hésitent pas à attaquer tout porteur de ces signes.
Les Limbes sont habituellement dirigées par un Sorcier Suprême.
Il peut être natif des Limbes ou provenir d’une autre dimension (souvent de la Terre).
Les démons des Limbes sont habituellement soumis au sorcier suprême qui les dirige et ils lui font preuve de loyauté.
Cependant plus ce dernier passe de longues périodes hors des Limbes, moins les démons l’acceptent.
Ils se montrent alors plus autonomes et prompts à se rebeller.
Beaucoup d’entre eux cherchent alors un moyen de conquérir les Limbes pour en devenir le nouveau dirigeant.
Plusieurs démons se sont ainsi succédé à la tête du royaume.
Ces derniers ont même, en diverses occasions, manifesté la volonté de s’étendre en dehors des Limbes pour conquérir d’autres dimensions.
Apparence des Limbes
L’environnement des Limbes et même l’apparence de ses habitants semblent dépendre de la personnalité les dirigeant.
Et par les goûts personnels de celle-ci.
Les Limbes peuvent ainsi se transformer aussi bien en un véritable paradis qu’en un vaste espace de désolation, rocailleux et / ou sulfureux.
Les personnes douées d’une forte volonté peuvent influer sur l’apparence des Limbes.
Le sorcier Bélasco s’est ainsi fait apparaître un château de pierre ainsi qu’un vaste désert.
D’autres régions des Limbes étaient composées d’un réseau de tunnels souterrains et de cavernes sombres.
L'influence des Limbes
Les Limbes émanent une influence morale et spirituelle affectant ses occupants.
Un être humain perdu dans les Limbes subira une influence néfaste s’il reste trop longtemps dans cette dimension.
Il de métamorphosera lentement en démon.
Cette influence augmente son potentiel magique mais corrompt son âme.
Les personnes de grande sagesse et de grande moralité peuvent résister à cette corruption des décennies mais la corruption demeure inévitable.
La corruption procède par étape et est facilitée et se manifeste par des actions malicieuses nécessitées par la survie dans ce royaume.
La magie des Limbes est fondamentalement neutre et est déterminée par le climat entourant son utilisation.
Quelques Sortilèges
Les sortilèges provoquent des effets secondaires.
Pendant la durée du sort des cornes, sabots et autres attributs infernales peuvent apparaître.
Enfants des Ténèbres
Frappe des Limbes
Protection Démoniaque
*** *** *** # *** *** ***
Enfants des Ténèbres
Difficulté : 20.
Distance : MAG + SF.
- Armure du Démon.
PA non divisible : niveau Limbes +1 par sort possédé. forme des PA .
Elle dure jusqu'à ce que tous les points ont fait leur office.
- Récupération Magique.
Le niveau en Limbes est le nombre de PM (Points de Magie) régénéré en un tour.
Ou répartis dans plusieurs individus ayant (eu) des PM égal au niveau dans Limbes.
*** *** ***
Frappe des Limbes
Difficulté : 25.
Distance : Magie + SF (x Limbes).
Nombre d'individus concernés (renforcé) : niveau de Limbes.
Nombre d'individus concernés (cibles) : niveau de Limbes.
Drain de Vie.
L'énergie vivante ou non est absorbée (humaine, mort-vivante ou robotique).
Le niveau d'Encaissement/PS de la cible s'ajoute aux Cases de Santé de la sorcière.
Ainsi que ses alliés (un par niveau dans le pouvoir) si la difficulté est réussie.
le Modif d'Encaissement de la cible.
Érosion de toutes chose.
La cible perd également des Cases de Santé égal à son nombre de Modif de CON (l'Encaissement).
Non encaissable.
Concernant ce qui est non-humain, au choix du Conteur.
Ou prendre le niveau de la Catégorie Limbes pour les dégâts non encaissables.
*** *** ***
Protection Démoniaque
Ce sortilège permet de se protéger contre toutes sortes de dommages venant de n'importe quoi.
Il ralentit également les ennemis.
Difficulté : 30, 35 si plusieurs personnes.
Nombre de personnes : une personne par niveau.
Durée : un tour par niveau dans le pouvoir.
A partir du nouveau 8, la durée est en minutes.
Effets du sort :
- Immunité (au choix à chaque fois que le sort est lancé) :
armes blanches, maladies, toxines, radiations, feu, froid, balles,
les morts-vivants, etc.
- Ralentissement
Le niveau réduit le MV et la REF
(la différence entre le modif de la cible encaissement et le niveau dans le pouvoir).
Les Limbes
Les Limbes, aussi appelées l’Autre-Lieu, sont l’un des nombreux royaumes inférieurs composant le plus vaste royaume que l’on appelle l’Enfer.
C’est une dimension liée en partie au Nexus des Réalités d’un côté et aux Limbes, domaine d’Immortus, de l’autre.
Les principales lois régissant les Limbes sont essentiellement magiques.
Bien que les lois de la gravité et de l’électromagnétisme semblent s’y appliquer.
Les lois de l’espace et du temps quant à elle ne s’y appliquent pas de la même manière que sur Terre.
En effet, bien que le temps s’écoule de manière linéaire dans les Limbes, celui-ci est parfois sujet à des troubles :
le passé et le futur s’y rejoignent occasionnellement à travers des rifts spatio-temporels.
Les Limbes sont parsemées de disques flottants et de rifts spatio-temporels apparaissant aléatoirement et
débouchant à un autre moment dans le temps ou sur un autre endroit.
Ainsi, traverser les Limbes n’est pas sûr pour un non initié puisque celui-ci peut voir sa vie basculer
en se retrouvant projeté dans le présent ou dans le futur, mais également à travers l’espace.
Ces disques spatio-temporels peuvent être magiquement contrôlés par des sorciers entrainés.
Habitants des Limbes
Les Limbes sont principalement peuplées de démons, de taille, de puissance et d’intelligence diverses.
Tous les démons des Limbes sont des créatures magiques capables à plus ou moins haut degré d’invoquer et de lancer des sortilèges.
Les démons des Limbes détestent les signes religieux et n’hésitent pas à attaquer tout porteur de ces signes.
Les Limbes sont habituellement dirigées par un Sorcier Suprême.
Il peut être natif des Limbes ou provenir d’une autre dimension (souvent de la Terre).
Les démons des Limbes sont habituellement soumis au sorcier suprême qui les dirige et ils lui font preuve de loyauté.
Cependant plus ce dernier passe de longues périodes hors des Limbes, moins les démons l’acceptent.
Ils se montrent alors plus autonomes et prompts à se rebeller.
Beaucoup d’entre eux cherchent alors un moyen de conquérir les Limbes pour en devenir le nouveau dirigeant.
Plusieurs démons se sont ainsi succédé à la tête du royaume.
Ces derniers ont même, en diverses occasions, manifesté la volonté de s’étendre en dehors des Limbes pour conquérir d’autres dimensions.
Apparence des Limbes
L’environnement des Limbes et même l’apparence de ses habitants semblent dépendre de la personnalité les dirigeant.
Et par les goûts personnels de celle-ci.
Les Limbes peuvent ainsi se transformer aussi bien en un véritable paradis qu’en un vaste espace de désolation, rocailleux et / ou sulfureux.
Les personnes douées d’une forte volonté peuvent influer sur l’apparence des Limbes.
Le sorcier Bélasco s’est ainsi fait apparaître un château de pierre ainsi qu’un vaste désert.
D’autres régions des Limbes étaient composées d’un réseau de tunnels souterrains et de cavernes sombres.
L'influence des Limbes
Les Limbes émanent une influence morale et spirituelle affectant ses occupants.
Un être humain perdu dans les Limbes subira une influence néfaste s’il reste trop longtemps dans cette dimension.
Il de métamorphosera lentement en démon.
Cette influence augmente son potentiel magique mais corrompt son âme.
Les personnes de grande sagesse et de grande moralité peuvent résister à cette corruption des décennies mais la corruption demeure inévitable.
La corruption procède par étape et est facilitée et se manifeste par des actions malicieuses nécessitées par la survie dans ce royaume.
La magie des Limbes est fondamentalement neutre et est déterminée par le climat entourant son utilisation.
Quelques Sortilèges
Les sortilèges provoquent des effets secondaires.
Pendant la durée du sort des cornes, sabots et autres attributs infernales peuvent apparaître.
Enfants des Ténèbres
Frappe des Limbes
Protection Démoniaque
*** *** *** # *** *** ***
Enfants des Ténèbres
Difficulté : 20.
Distance : MAG + SF.
- Armure du Démon.
PA non divisible : niveau Limbes +1 par sort possédé. forme des PA .
Elle dure jusqu'à ce que tous les points ont fait leur office.
- Récupération Magique.
Le niveau en Limbes est le nombre de PM (Points de Magie) régénéré en un tour.
Ou répartis dans plusieurs individus ayant (eu) des PM égal au niveau dans Limbes.
*** *** ***
Frappe des Limbes
Difficulté : 25.
Distance : Magie + SF (x Limbes).
Nombre d'individus concernés (renforcé) : niveau de Limbes.
Nombre d'individus concernés (cibles) : niveau de Limbes.
Drain de Vie.
L'énergie vivante ou non est absorbée (humaine, mort-vivante ou robotique).
Le niveau d'Encaissement/PS de la cible s'ajoute aux Cases de Santé de la sorcière.
Ainsi que ses alliés (un par niveau dans le pouvoir) si la difficulté est réussie.
le Modif d'Encaissement de la cible.
Érosion de toutes chose.
La cible perd également des Cases de Santé égal à son nombre de Modif de CON (l'Encaissement).
Non encaissable.
Concernant ce qui est non-humain, au choix du Conteur.
Ou prendre le niveau de la Catégorie Limbes pour les dégâts non encaissables.
*** *** ***
Protection Démoniaque
Ce sortilège permet de se protéger contre toutes sortes de dommages venant de n'importe quoi.
Il ralentit également les ennemis.
Difficulté : 30, 35 si plusieurs personnes.
Nombre de personnes : une personne par niveau.
Durée : un tour par niveau dans le pouvoir.
A partir du nouveau 8, la durée est en minutes.
Effets du sort :
- Immunité (au choix à chaque fois que le sort est lancé) :
armes blanches, maladies, toxines, radiations, feu, froid, balles,
les morts-vivants, etc.
- Ralentissement
Le niveau réduit le MV et la REF
(la différence entre le modif de la cible encaissement et le niveau dans le pouvoir).
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